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Roboter programmieren - Schritt für Schritt zum Ziel

Zwei Kinder lernen in den farbenfrohen Räumen des kids.sigilab mithilfe von Robotikspielzeug zu denken und zu spielen wie ein Computer.
Die Kinder lernen mithilfe kleiner Roboter zu denken und zu spielen wie ein Computer.
SDTB / C. Kirchner

Ein Roboter, der unsere Hausaufgaben macht oder unser Zimmer aufräumt, wäre eine nützliche Erfindung. Einen Roboter, der Staub saugt oder Rasen mäht, finden wir schon an vielen Orten.

Im Workshop überlegen wir gemeinsam mit den Kindern, wo wir Roboter in unserem Alltag gut gebrauchen können und entwickeln Ideen für eigene Roboter-Modelle. Wir reflektieren, woher ein Roboter weiß, was er machen soll. Dazu werden die Kinder selbst zu Robotern und programmieren sich gegenseitig durch den Raum. Danach erforschen wir gemeinsam das Robotikspielzeug Blue-Bot und programmieren es nach unseren Vorstellungen.
 

  • Workshop
  • DE
  • 120 Minuten
  • Technikmuseum
    1. Treffpunkt: Eingangshalle, vor dem Museumsshop
  • Grundschule Grundschulklassen
  • 5 bis 34 Personen
  • Kommunikation Mathematik & Informatik Mobilität
  • kostenfrei
  • Buchung erforderlich
    Anmeldung für den Grundschul-Workshop
  • Liegt ein Schwerbehindertenausweis mit dem Merkzeichen B vor, hat die Begleitperson freien Eintritt
  • Zugang mit Rollstuhl möglich