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Denken und spielen wie ein Computer - Informatische Grundkompetenzen im pädagogischen Alltag (Einzelplatz)

Eine Grupper erwachsener Personen steht auf einer Terrasse. Auf dem Boden ist ein Netz aus verschiedenen Farben aufgemalt.
Dieser Fortbildung beschäftigt sich mit dem Thema informatisches Denken ein.
SDTB / kids.digilab

In dieser Fortbildung steigen wir niederschwellig in das Thema informatische Grundkompetenzen ein. Wir reflektieren, was Digitale Bildung mit unserem Alltag zu tun hat, sammeln Ideen, wie wir das Thema klischeefrei in der pädagogischen Praxis umsetzen können und wie wir ganz einfach einen Bezug zur Lebenswelt herstellen. Im Anschluss testen wir ausgewählte Robotik-Spielzeuge und machen uns mit ihren Funktionen vertraut.

Der Workshop richtet sich an pädagogische Fach-und Lehrkräfte. Es sind keine Vorkenntnisse erforderlich.

  • Fortbildung
  • DE
  • 120 Minuten
  • Technikmuseum
    1. Treffpunkt: Eingangshalle, vor dem Museumsshop
  • Fachkräfte & Lehrkräfte Fach- und Lehrkräfte, auch in Ausbildung
  • 5 bis 15 Personen
  • Mathematik & Informatik
  • kostenfrei
  • Buchung erforderlich
    über die untenstehende Terminauswahl. Der nächste Termin zur Einzelplatzbuchung ist der 19.02.2026, danach der 21.05.2026.
    Für diese Fortbildung können sich Einzelpersonen anmelden. Sie findet ab fünf Anmeldungen statt.
  • Pädagogische Personal aus allgemeinbildenden und beruflichen Schulen kann sich zusätzlich über Fortbildung Berlin anmelden und erhält von dort eine Teilnahmebescheinigung.
    Kursnummer: 26.1-132573        “ Denken wie ein Computer - Informatische Grundkompetenzen“ am 19.02.26
    Anmeldelink: https://fortbildungen.berlin/training/132573
    Kursnummer: 26.1-132176        “ Denken wie ein Computer - Informatische Grundkompetenzen“ am 21.05.26
    Anmeldelink: https://fortbildungen.berlin/training/132176

     
  • Zugang mit Rollstuhl möglich

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